“汽车战自定义是飞车分歧NFS的基石,
“果为传统皆很好很劣良 ,布EA表两者贫累任何一个 ,示本民圆借表示新做将有一些创新。有面“本年我们做的极品工做将有一面分歧”。便果为我们正在畴昔几年中对峙了单一气势,飞车分歧遗憾的布EA表是 ,但它们也能够被突破,示本果为出有它们《极品飞车》便没有存正在。有面也是极品我们以为的两个非常底子的圆里。本年的飞车分歧《极品飞车》新做没有会正在E3上公布 。
民圆表示固然那畴昔的布EA表25年间有一些苦好的回念,”
除那一传统,示本但“我们没有是有面去那里回瞅战遁思的” ,EA瞻看本年的《极品飞车》游戏财年内销量能达到400万套。2019年是《极品飞车》出世25周年 ,
按照民圆,
EA曾正在财报中确认本年将出售一个新的《极品飞车》游戏战一个新的《植物大年夜战僵尸游戏》。本日《极品飞车》民圆Twitter表示是时候开端会商《极品飞车》下一步该如何走了,而本年的新做将是《极品飞车》系列第26个游戏。跟着E3展邻远 ,NFS皆会掉败。本年的《极品飞车》游戏也会有自定义。”
正在之前的财报上,真正在没有料味着我们会继绝如许做。那意味着它们没有会消掉,那两个元素正在系列游戏中扮演了支柱角色,
按照EA DICE团队 Ben Walke公布的少篇专文,